Plataforma: PC (Steam Deck).
Año de lanzamiento: 2023.
Duración: Alrededor de 10 horas.

Lo que empieza con una oportunidad de trabajo para un marinero y su pesquero, termina con una aventura llena de misterios, extraños personajes y un conjunto de islas a explorar.
Dredge es atmósfera y consigue mucho con muy poco. Por las imágenes se puede apreciar que es un juego indie, pequeño y sencillo en lo técnico aunque resultón en su apartado artístico. Visualmente es una suerte de Wind Waker (salvando las distancias) que no es espectacular pero funciona bien en conjunto. Tiene ciclo día-noche, iluminación en tiempo real y climatología. Todo bien hasta aquí. El sonido también contribuye a construir esta atmósfera. Tiene música en momentos puntuales pero el mar, el viento, tu motor, tu bocina y “otros eventos” en el silencio de la noche es lo que vas a escuchar a menudo.
La principal mecánica es pescar y “dragar” objetos del fondo del mar. Y ya. Pero esto no es necesariamente malo. Es cierto que, aunque se puede hacer repetitivo, es divertido y no llega a cansar.
Te mueves en un conjunto de islas con cuatro áreas bien diferenciadas, y una quinta que actúa como base de operaciones. A partir de aquí el juego y los acontecimientos te llevan a visitar todas ellas, conocer su contexto, resolver algún puzle, y de paso mejorar tu barco y pescar más y mejor. Hay un par de componentes interesantes como la evolución del personaje (que es el barco), con su árbol de habilidades y todo, y la gestión de inventario porque la bodega no es un agujero negro, y a veces hay que elegir bien lo que recoges por el camino.
El juego es fácil y puedes acabar la historia en unas 10 horas, pero aún tiene contenido post-game. Hay unas cuantas misiones secundarias, coleccionables y mejoras del barco que no son necesarias para ver los créditos. Dredge es otro juego cortito y al pie, un concepto fresco e interesante.
#️⃣ Este artículo fue publicado originalmente en el Discord de The Past Is Now.
— Kozowu